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Practicar movimientos

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Movimientos

Conoce cómo se mueve cada pieza y qué debes mirar antes de usarla.

Esta página reúne las piezas principales y las reglas de movimiento que un alumno necesita reconocer antes de pasar a la práctica. Guardia real, peones comprometidos y promoción forman parte de este mismo universo de movimiento.

Diagrama de movimiento de una torre en el tablero Quaternity
Primero reconoce la pieza; después busca sus caminos.

Orden de estudio

Primero estudia la pieza; después practica el movimiento

La ruta guiada te ayuda a reconocer cómo mira cada pieza el tablero. Cuando la idea esté clara, el botón Practicar te lleva a ejercicios de movimiento en el runtime de práctica.

Torre de Quaternity

Torre

Lee filas y columnas. Antes de moverla, comprueba si su línea está abierta.

Caballo de Quaternity

Caballo

Observa saltos y destinos. El caballo exige mirar casillas concretas, no líneas largas.

Alfil de Quaternity

Alfil

Sigue diagonales y colores. Su fuerza depende de que la diagonal tenga espacio.

Dama de Quaternity

Dama

Combina líneas rectas y diagonales. Es potente, pero necesita lectura de seguridad.

Rey de Quaternity

Rey

Es el centro de la seguridad. Moverlo exige revisar amenazas y casillas reales.

Peones comprometidos de Quaternity

Peones comprometidos

Lee su dirección y su compromiso de avance. Son piezas pequeñas con decisiones importantes.

Estudiar peones comprometidos
Promoción en Quaternity

Promoción

Comprende la meta de avance. La promoción conecta movimiento, zona y oportunidad.

Estudiar promoción